martes, 9 de agosto de 2011
Mi primer mensaje en el Blog - 07/01/09
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David Villena
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Trayendo lo mejor del pasado: Temas viejos reposteados
Para no tener vacío mi Blog, repostearé viejos temas que considere destacados de mi blog de los años 2009 y 2010 para que estén alcance mío y de otros usuarios con algunas actualizaciones.
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David Villena
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viernes, 5 de agosto de 2011
Monster Galaxy: Moga-tienda

Algo que debió haberse hecho desde hace tiempo en Monster Galaxy, una sección de venta de Mogas en la tienda, para que el jugador con poder adquisitivo (con mucho dinero para gastarlo) pueda conseguir el Moga exclusivo tan deseado para completar la colección y no derrochar el dinero mediante esa ruleta de azar llamada "Lucky Chest".
- Chanho
- Tenpac
- Jet
- Scorpius

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Etiquetas: Monster Galaxy
lunes, 1 de agosto de 2011
Monster Galaxy: Galaxia de Codicia (2da Parte)
- Striker: Causa mayor daño, tiene un menor número de ataques que son dañinos y sus puntos de vida es más corto.
- Balanced: Causa un daño considerable, tiene una defensa y números de ataque equilibrados, sus puntos de vida permanecieron intactos tal como antes de la actualización.
- Tank: Causan daño moderado, tiene una gran cantidad de vida y de defensa que les permiten resistir constantes ataques. Normalmente tienden a terminar más rápido sus puntos de ataque que con sus puntos de vida.
- La buena noticia era el anuncio de una nueva área de pelea que no era más que la expansión de un nivel de Pueblonia: "Citadel of Prophecy", una torre donde cada piso era una batalla contra equipos de 3 mogas de niveles altos y con el desafío de luchar e intentar capturar a 7 nuevos mogas que funjen como Bosses en cada piso.
- La mala noticia, mejor dicho las malas noticias era que habría más items, características y mogas que se podrían conseguir por dinero real.
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Monster Galaxy evoluciona... sus mogas.

- Tener de 3 a 5 Mogas de la especie a evolucionar.
- Tener de 1 a 5 "Pociones Evolutivas" (el nuevo item a la vente pero que por suerte se ofrece como obsequio entre vecinos) para completar el proceso.
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miércoles, 27 de julio de 2011
Monster Galaxy: Galaxia de Codicia (1ra Parte)
(DICIEMBRE-ENERO)
En un principio, el tìtulo ofrecìa en su tienda 2 clases de items por mòdicas cantidades de dinero real para tener Whistles (item usado para llamar a mogas de otros vecinos, funcionando como un Stryker en la batalla) y Starseeds (equivalente a las Pokèbolas), las cuales se acaban ràpido para el jugador ansioso. Esto por un tiempo fue pasando desapercibido y sin importancia de los jugadores, ya que los Whistles se obtienen gratuitamente escudriñando en los jardines de otros vecinos y las Starseeds pueden obtenerse esperando cada 8 horas.
(FEBRERO-MARZO)
Solo los afortunados que lograron iniciarse en Monster Galaxy podían hacerse de los 2 Mogas Invernales, pasada la temporada, habìa que darles un incentivo a los nuevos jugadores, otro periodo de captura se abrió en Febrero con otros 2 Mogas de Edición Limitada, esta vez temàticos al Año Nuevo Chino. El gusto por Monster Galaxy fue creciendo aunque los jugadores de más antigüedad se quejaban de haberlo visto todo, ya habían explorado los 2 únicos mundos disponibles en el juego y había muchos mogas en el Mogadex (el equivalente al Pokédex) sin aparecer aùn en el juego.
En un intento de ofrecer rejugabilidad y ganar tiempo, Monster Galaxy implementó un 2 nuevos retos para conseguir Mogas rarísimos que no se podian encontrar en los mapas:
- Obtener cartas coleccionables tras cada batalla, las cuales al reunir un cierto número, puedes cambiarlas por items o por uno de los 7 mogas Super Raros que no se encontrarían encontrarás en normalmente en los mapas. Entre màs batallas tuvieras alrededor de todos los mapas, mayor era tu probabilidad de conseguir cartas raras y completar la colecciòn.
- El reto de Black Gold, este reto consiste en la captura de"Black Gold", un Moga Legendario que solo podría conseguirse si se cumplía con la captura de 78 Mogas que el juego fuera indicando. Esto algo que molestó a muchos usuarios ya que el reto NO toma en cuenta a los mogas que ya estaban en su poder, por lo que había que capturarlo otro igual para seguir con el reto, esto hizo que el Mogadex y la granja del usuario se llenara con mogas repetidos.
Con el público "entretenido" en el reto de Black Gold y/o batallando meramente para subir niveles y conseguir cartas, se esperaba que Gaia Online ganara tiempo para planear un 3er mapa o nuevos desafìos por lo menos, sin embargo ellos solo querían ganar dinero y el momento habìa llegado.
(ABRIL)
Iniciando Abril, Gaia Online diò su primer golpe contra los jugadores de Monster Galaxy: La venta de un Moga. Un supuesto incentivo era que si comprabas un moga, podías regalar otro completamente gratis a otro vecino.
Esto no causò gracia ni mucho menos gusto a los jugadores, quienes en su mayoría eran niños, adolecentes o personas sin la capacidad de acceder a una tarjeta de crédito, Pay Pal o simplemente tener el poder adquisitivo para comprarlo. Finalmente Monster Galaxy se había unido al resto de los juegos de colección donde había que pagar para tener una pieza única.
Al ver que nunca podrían completar su colección de Mogas de una manera gratuita, algunos jugadores expresaron su deserción del juego, otros simplemente por el ocio de seguir disfrutando del juego simplemente entraron en un plan de "Si no tienes dinero, no lo compres". Poco tiempo después de que el periodo de venta del Moga terminara, un segundo anuncio de venta de Mogas apareció, esta vez a un precio más elevado y sin esa "generosa" oferta de 2x1.

Durante el Evento de Pascuas (Abril), los jugadores
creían que en lugar de 2, atraparían a nuevos 6 mogas...
Este periodo y mecánica de captura causó un gran descontento pero solo era la punta del iceberg. Una vez terminado los 7 días y muchos usuarios molestos por no haber reunido los 100 huevos, comenzó un nuevo periodo de venta de 7 días también, tal la más infame, injusta y descarada hasta el momento: 3 de los 4 moga robots con quienes nos habíamos enfrentado durante el evento ahora se vendían por separado...
- Solo 2 de ellos (Prototype Zero y Beaster) eran comprables al momento a con solo tener click y el dinero para tenerlo.
- El robot que fue retirado durante el evento (Friedrich) ahora era obsequiable con la compra de uno de los 2 robots... para otro vecino, si tu querías uno, otra persona tenía que dártelo tras la compra que haya hecho.
- El tercer moga robot con quien también nos habíamos enfrentado (Metal-Ear), solo se podía comprar mediante otra mecánica infame: "El Cofre de la Suerte". Aunque a unas horas de que acabara este evento de compra, se notificó que estos 3 robots podían ser capturables pero muy difíciles de localizar en el mapa.

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David Villena
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lunes, 25 de julio de 2011
"Monster Galaxy" - El Pokémon de Facebook
El catálogo de juegos en Facebook es muy amplio aunque la mayoría imitan la mecánica de franquicias ya conocidas, como Zuma, Tetris, Puzzle Bubble, Angry Birds o los SIMs. algunos son principalmente de criar animales, vestir y maquillar a tus personajes y hacerles cambios o mejoras en su estética y apariencia, expander territorios mediante la creación de construcciones y administración de recursos.
Títulos como Farmville, Pet Society o Happy Aquarium enganchan todos los días y a todas horas a muchos usuarios de Face, pero aún quedan muchos géneros de videojuegos que explotar para seguir reteniendo a ese público gamer, y es que el jugador puede volverse mega fan de cierto título y lo jugarán intensamente pero eventualmente por la repetitividad o en busca de algo más fresco lo dejarán en el olvido.
El principal beneficio de estos juegos tanto para Facebook como para los desarrolladores son:
- Es la publicidad para los creadores y para 3ros anunciantes.
- Contactar a más personas dentro del juego (normalmente llamados "vecinos" y son los contactos que tengas como Amigos en tu cuenta de Face) para que se unan, otra forma de hacerle publicidad.
- La venta de productos o souvenirs por parte de los creadores.
- Y la más importante para ellos: la venta de recursos y beneficios exclusivos y artículos de edición limitada con dinero real (mediante la compra de "Facebook Credits" con tarjeta de crédito principalmente y no el dinero del propio juego). Con lo cual tanto Facebook y los desarrolladores del juego reciben beneficios económicos.
"Gaia Online" un sitio MMRPG en operación desde principios de la década pasada, decide entrar al negocio de los juegos de Facebook y en Noviembre de 2010 crea "Monster Galaxy", un juego de combate por turnos que se basa en la mecánica de una franquicia muy popular que hasta la fecha sigue ganando adeptos: "Pokémon".
El objetivo del juego es batallar contra los "Mogas", monstruos caídos del cielo y relacionados a los 12 Signos del Zodiaco (el término Moga está formada por MO de "Monster" y GA de "Galaxy", igual que sucede con Pokemon), para ello utilizas a otros Mogas que están bajo tu cuidado y mandato. Las luchas son cuerpo a cuerpo y se puede recurrir a una limitada cantidad de ataques, algunos efectivos dependiendo del signo zodiacal o del propio Moga.
Como resultado de las batallas, puedes derrotar al Moga enemigo y ganar puntos de experiencia que le permitirá a tus mogas aumentar de nivel y obtener más fuerza y daño en sus ataques. Pero también puedes recurrir a la captura del Moga enemigo, esto se logra mediante una esfera llamada "Starseed" (el equivalente a la Pokebola de PKM).
- Ataque (causan mayor daño pero tienen muy poca defensa)
- Ataque y Defensa (Equilibrados en combate)
- Defensa (muy resistentes en batalla con altos niveles de vida pero poca fuerza en ataque)
Los Mogas están divididos en 7 categorías:
- Training, el Moga más elemental y el que puedes capturar con relativa facilidad.
- Common, es el Moga que puedes encontrar en toda la región que visites, su captura no tiene porque dar problemas.
- Uncommon, son los Mogas que aparecen con menos frecuencia en una región y por lo tanto los hace llamativos a la hora de coleccionarlos, puede que necesites algo de presición para darle captura.
- Rare, esta categoría es igual a la anterior aunque aquí tardarás más tiempo en buscarlos, el problema es mayor ya que ponen resistencia al ser capturarlos, incluso pueden tomar hasta 2 o 3 intentos en capturarlo.
- Super Rare, llega a ser casi exclusivo de una región y te los puedes topar por casualidad o gastar a mucho de tu tiempo revisitando algunos sitios hasta dar con él, o te los puedes topar en batalla cumpliendo ciertas condiciones. Su captura puede llegar a ser frustrante ya que ponen mucha resistencia y es probable que los derrotes en un intento por bajarle energía a niveles críticos para la captura.
- Epic, Mogas difíciles de encontrar en todo el juego y se presentarán ante tí cuando menos lo esperes. Recurren a habilidades especiales para causar gran daño, son muy difíciles de capturar perderás una cantidad considerable de starseeds en capturarlos debido a las pocas posibilidades de captura que el juego impone.
- Legendary, el más injusto y más árdua de todas las batallas, estos Mogas únicos rara vez se harán presentes en el mapa y cuando lo hagan, asegúrate de bajarle suficiente nivel de vida. Estos mogas recurren a habilidades especiales para regenerar vida y poner la batalla a su favor. Aquí el problema radica que perderás hasta más de 10 starseeds en su captura ya que las posibilidades de caputrarlo llegarán solo al 4%. Una verdadera injusticia.
- Limited, Mogas de Edición Limitada, aparecen en el mapa de juego durante una fecha especial y estarán disponibles para capturar en un lapso de tiempo limitado (de ahí el nombre de su clase) siguiendo determinadas condiciones, pero el Mogadex indicarán que las clases van desde Super Rare a Legendary.
Para llevar tu control de Mogas capturados, disponemos del "Mogadex", la base de datos de los Mogas que existen en el universo de Monster Galaxy o por lo menos en las 2 regiones existentes en el juego: Sunshire y Pueblonia. En él podremos consultar la info del Moga, sus ataques disponibles y otras características que no están disponibles "por el momento", actualmente ante la creciente inclusión de nuevos Mogas, el dex se ha dividido en 3 categorías principales:
- Basic (Aquí van todos los Mogas con los que nos iremos topando y capturando en nuestra travesía)
- Advanced (Aquí van los Mogas de categorías Rare y Epic)
- Premium & Event (aquí van los mogas de edición limitada y por su puesto los de paga)
El Mogadex nos permite ver las características,
fortalezas y debilidades de cada uno, y cuántos Mogas tenemos.
Originalmente, tras su salida en Noviembre, Monster Galaxy contaba con 10 Mogas por cada signo zodiacal, lo que nos daba la cantidad de 120 Mogas coleccionables, pero la cantidad ha ido aumentando conforme Gaia Online crea nuevos Mogas por mes.
Si bien podemos considerar a "Monster Galaxy" como el Pokemon de Facebook, el título de "Gaia Online" difiere en ciertas cosas, principalmente por la limitación tecnologica del juego (tiene plataforma Flash con conexión al Servidor de Gaia Online y muchas de las características están marcadas como "Próximamente") contra los cartuchos de la magna obra de Game Freak:
- Tus equipos son de 3 Mogas (Pokémon tiene equipos de 6 ), aunque existen otros 3 espacios disponibles, pero están marcados como "Próximamente".
- Tu desplazamiento por los mapas es estilo tablero tipo Super Mario World, donde tendrás que llegar a un sitio marcado en el mapa, ganar ahí para abrir el camino al siguiente sitio.
- Los Mogas NO evolucionan.
- Hay dos tipos de Starseed. La normal que recibimos al completar misiones, esperar cada 8 horas para que el juego te regale una o que un vecino te obsequie una. Y la "Master Seed", con la cual puedes capturar al instante al Moga enemigo, solo hay 2 detallitos: 1) Se compra con dinero real. 2) Dependiendo de la clase que sea el moga, más elevado es el costo de la Master Seed.
- Si pensabas apasionarte con el juego y llenar el Mogadex, te llevarás un palmo de narices, los Mogas más raros o de reciente aparición solo pueden conseguirse comprándolos con dinero real.
Fue apartir del evento de "Pascua" (Abril) que
Gaia Online arruinó el juego con su hambre de dinero real.
Profundizaré más sobre estas desventajas e injusticias en otro tema.


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David Villena
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