Se ha dicho tanto y nos han manipulado tanto sobre la Influenza AH1N1, que ya hay mucha psicosis y exageraciones como si fuera a ser el fin de la humanidad.
jueves, 30 de abril de 2009
Goji - Un Dragón con Ángel: El último comic tipo Manga en México y el fin de una era.
"Goji: Un Dragón con Ángel", es en mi opinión, el último comic tipo Manga (o por lo menos eso parecía) respaldada por una editorial y con ello se acabó la era del comic tipo Manga en México que se publicaba en puestos de revistas.
G.D.A. surge de la mente de "Lobo", creador de Tetsuko, de hecho se puede considerar como una especie de "Spin Off" de Tetsuko: La Chica de Acero, aunque durante el desarrollo de la trama se trató de ligar la línea principal de T.C.A. con la de Goji pero esto ya no se pudo comprobar. El comic duró 40 ejemplares y fue cancelado debido a las discrepancias argumentales y a la dirección que llevaba el comic.
Y es que el comic comenzó siendo un comic de aventuras y acción para todas las edades, pero pronto cambió su orientación a Fan Service para mayores de 12 Años, cambiando la imagen de la protagonista de una niña buena a una adolecente muy bien dotada y de ropas muy ajustadas y ligeras.
El argumento de G.D.A giraba alredor de una muchachita llamada Angel Princess, cuyo nombre y características físicas era similar a la de Tetsuko en el Reino del Crepúsculo. Quien junto con su mejor amigo Francisco o "Paco" activan por accidente un extraño espejo llamado "El Espejo de Pandora", del cual se liberan 7 peligrosos demonios alusivos a los 7 pecados capitales (Gula, Pereza, Soberbia, Ira, Lujuria, Envidia, Avaricia) pero además de ellos un 8vo ser sale del espejo y se posesiona de la mochila de Ángel, un peluche en forma de dinosaurio morado.
Este último responde al nombre de Goji y es un poderoso guerrero Psicomante proveniente del Reino de Crepúsculo y cuya tarea era tener el control de los 7 Demonios. Él le entra a Ángel un fragmento del Espejo de Pandora en forma de brazalete y asignándole la misión de capturar a todos los 7 demonios y regresarlos al brazalete. Pero lo que Ángel no sabe es que Goji tiene sus propios planes para con ella, el brazalete y la recolección de los 7 Demonios.
En si, la historia seguía una línea de aventura tipo Sakura Card Captors, y durante la primera decena de ejemplares mantuvo el formato de Orden de Arco Argumental de 5 números por Arco.
Pero hubo factores para que el comic no tuviera gran aceptación e interés por parte de los lectores:
Problemas de Locación: Mientras que Tetsuko se ambientaba en Tokio, Japón. La ciudad en donde la trama de Goji toma forma, a pesar de ser ficticia, tiene algunas incongruencia con si misma, es una mezcla de Tokio, México D.F. y Nueva York. Ángel y otros personajes tienen nombres anglosajones mientras que otros tienen nombres Hispanos, por lo que no se sabe si la ciudad es cosmopolita o que cosa.
"Evolución" de los personajes: Ángel dejó de ser una jovencita común y corriente para convertirse en una sexy lolita bien dotada y de provocativas curvas, siendo esto como parte de un intento de la Editorial para atraer a más público másculino, haciendo que la aventura tuviera un toque Sexy. Aderezado con la salida del closet de la amiga de Ángel, que en algunos momento ponía al comic un toque "Yuri".
Sagas muy largas o muy cortas: Como se dijo anteriormente, Goji manejaba el orden de arcos argumentales de 5 números, pero finalmente los arcos se comenzaron a llenar de "Flash Backs" o "Side Stories" que hacian que éstas duraran más de 5 números o solo fueran de 1 o 2 números. Esto le fue quitando peso y dirección al argumento. Que al final, hizo que la Editorial diera por concluída la historia, algo así como "final de 1ra Temporada" (Ajá).
En fin, a pesar de eso, Goji: Un Dragón con Ángel fué el último comic estilo Manga (respaldada por una editorial grande) que salió en México, pero no siempre un comic apoyado por una gran editiorial significa que sea de calidad. Aún quedan grupos de dibujantes y editoriales independientes que siguen con la noble labor de producir comic en nuestro país.
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David Villena
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Tetsuko - La Chica de Acero: Los primeros comics estilo Manga en México
Tetsuko: La Chica de Acero, es un comic estilo manga que se publicó en Abril de 1997 por la editorial "Edito Poster". El comic se publicó en blanco y negro para tener la escencia de los comics Manga de Japón. El guión de la historia fue realizada por Arturo Vázquez Ceja, alias "Lobo". El arte corrió a cargo, en la primera etapa del comic, por "Mono" y después por el propio "Lobo". El comic se publicó de principio a fin, 45 publicaciones (las 5 últimas fueron un especial ajeno al argumento original).
Tetsuko era comic de acción, batalla, romance, artes marciales y poderes fantásticos al puro estilo de Dragon Ball Z y Ranma 1/2. La protagonista de este comic era una chica llamada Tetsuko Kiyama, quien era heredera un arte marcial enseñada de madres a hijas. Aunque la trama se centraba principalmente en el romance y peleas cuerpo a cuerpo, esta poco a poco llevaría a la protagonista a enfrentar a una serie de guerreros llamados "Psicomantes" y criaturas demoniacas que buscarían la ruina del mundo.
Como se mencionó antes, la historia completa de Tetsuko consistía en 45 ejemplares, cada 5 ejemplares conformaban un Arco Argumental, algo que en mi opinión fue una brillante idea ya que permitía obtener agilidad en el desarrollo de la trama y de las batallas sin necesidad de "Fillers" como en Dragon Ball Z.
- #01 al #05: El Escorpión Negro
- #06 al #10: El Águila Dorada
- #11 al #15: Tetsuko Vs Kid
- #16 al #17: Tetsuko Vs Archeron, el Incubo.
- #18 al #20: La carta de Amor
- #21 al #25: Goji el Dragón
- #26 al #30: El Pasado de Tetsuko
- #31 al #34: El regreso de Archeron
- #35 al #40: Por Amor a la Tierra
- #41 al #45: El Reino del Crepúsculo (Especial)
En fin, más adelante en el futuro profundizaré sobre esto.
Saludos.
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David Villena
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martes, 10 de marzo de 2009
RETROMENTARIO: Los verdaderos enemigos en Duke Nukem 3D, 3ra Parte.
En Half-Life 2, el principal enemigo es un Imperio Alienígena llamada en el juego como los "COMBINE". Esta raza recibe ese nombre ya que invade planetas y combina su tecnología con las especies dominantes o más fuertes de esos planetas para crear Híbridos que servirán para formar parte de sus fuerzas armadas y artillería y que no dudarán en utilizar para otras invasiones. De esta manera, la raza Combine evita un enfrentamiento directo con las especies a invadir. Lo mismo se puede especular de los Octobrain, para evitar un confrontamiento directo con los Humanos, ellos recurren a las fuerza de invasión Cycloid, quienes también parecenser híbridos de diferentes clases de criaturas, en este caso reptiles.
Se puede decir que el Plan de los Octobrain consiste en unos simples pasos: Mientras Duke lucha contra estas fuerzas de invasión, los Octobrain cómodamente ocupan las áreas dominadas para colocar y vigilar los nidos de Slimers en un plan para poblar la Tierra, o por lo menos la ciudad de Los Angeles, con su especie. Los Troopers parecen jugar un papel importante en este plan, ya que como se ve en un nivel del Episodio 3 de DN3D, intentan que ellos se mezclen con las Mujeres para crear un nuevo híbrido que sea parte de sus fuerzas de defensa e invasión hacia otros mundos.
Pero con la pérdida de los incubadores en las bases lunares y la muerte del Cycloid Emperor, habrá hecho que los Octobrain se quedaran varados en la Tierra y se ocultaran en grutas húmedas hasta los hechos de Duke Nukem Forever cuando regresan al ataque. Como se puede ver en la imagen, los Octobrain han cambiado de apariencia, como una versión zombie de ellos mismos, posiblemente producto de su ocultamiento de la raza humana y carecientes de alimento necesario.
¿Porqué los Octobrain regresan en Duke Nukem Forever? ¿Será acaso que los Octobrain que quedaron en la Tierra lograron pedir "mentalmente" refuerzos? ¿Acaso bajo el suelo lograron crear un plan de contraataque y demoraron el suficiente tiempo para desarrollar un ejército lo suficientemente fuerte? ¿Un nuevo plan de invasión o solo venganza contra Duke?
El misterio se resolverá cuando Duke Nukem Forever salga a la luz y podamos ver el misterio tras los Octobrain.
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lunes, 2 de marzo de 2009
RETROMENTARIO: Los verdaderos enemigos en Duke Nukem 3D, 2da Parte.
El único enemigo en Duke Nukem 3D que parece no tener una participación directa en el conflicto es el que más misterios genera alrededor de ellos ya que solo atacan cuando sus intereses son afectados por un enfrentamiento directo con nosotros: Los Octobrain. ¿Qué es lo que hay detrás de estas bestias inteligentes?
Tiene un gran control mental que le permite mantenerse a flote por encima del suelo y volar libremente apesar de estar luchando o ser lastimado. Posee la sorprendente habilidad de poder vivir bajo el agua, medio que más prefiere ya que siempre se les ve cerca de ella cuando hay un encuentro contra uno, también prefiere los sitios oscuros pero también defienden zonas de alta tecnología (esto se ve principalmente en la batalla de la Base Lunar), no es de extrañar que siempre encontremos a los Octobrain en alcantarillados, cuevas con flujo de agua o bajo el agua en sitios de poca luz.
Otro punto a señalar es que siempre veremos a los Octobrain proteger celosamente nidos de las criaturas llamadas Slimer, si eliminamos a una mujer infectada por los slimers, los Octobrain aparecerán de inmediato. De hecho, los Slimers comparten cierta similitud con ellos.
En un principio podría pensar en los Slimers como una especie de parásito que vino en la nave de los invasores Cycloids o una arma biológica para eliminar a toda resistencia humana sin necesidad de sacrificar soldados. Pero esta teoría se desmiente al observan, principalmente en el Episodio 2, que los Slimers nacen de huevos similares a los de los Facehugger de Alien. Y que en sitios donde hay grandes concentraciones de estos huevos, hay Octobrains vigilando y mujeres humanas "zombificadas" usadas tanto como incubadoras y, posiblemente, alimento.
Cuando Duke Nukem mata alguna de estas mujeres en el proceso de elimación de todo el nido, uno más Octobrain siempre aparecerán por teleport para atacar a Duke. Además en el Episodio 3, se puede ver a grandes grupos de Octobrain custodiando huevos de Slimer. ¿Qué quiere decir esto? Mi especulación es, que posiblemente un Slimer sea un , si no una cría, jóven Octobrain.
De acuerdo con las descripciones de Planet Duke Nuekm sobre los Slimers:
- "Emergen de huevos para succionarte el cerebro y dejarte sin vida en el suelo"...
Esto podría decir que los Slimers consumen el cerebro para adquirir conocimientos, pero eso es un misterio tanto como es un misterio si realmente un Octobrain es la evolución o fase "adulta" de un Slimer.
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sábado, 28 de febrero de 2009
RETROMENTARIO: Los verdaderos enemigos en Duke Nukem 3D, 1ra Parte.
Esta duda me surgió cuando estaba jugando de nuevo Duke Nukem 3D tras luchar contra los bosses. Y es que una vez que juegas Half-Life 2 y sobre los Combine, uno se da cuenta de que hay algo similiar entre los Combine y los enemigos de DN3D: Sus fuerzas están compuestas de varios seres trasgenéticos.
En DN1 luchamos contra un ejército de robots asesinos llamados "Techbots", creados por el Dr. Proton. En DN2, luchamos contra una raza extraterrestre llamada "Rigelatins" y la fauna local de su planeta más una que otra criatura robótica. Pero en DN3D nunca sabemos del nombre en común de la raza extraterreste a la que nos enfrentamos en Los Angeles, simplemente los conocemos como "aliens".
Sólo conocemos el nombre del líder de estos invasores, el emperador Cycloid, asi que nos referiremos a ellos como "Cycloids". Todos los Cycloids (excepto los Pig Cops quienes son Policías Humanos mutados a cerdos salvajes antropomórficos) a pesar de ser distintos entre sí, tienen algo en común: Son Reptiles y piel es similar a la de los triges.
¿Por qué si son una sola raza, son tan distintos unos de los otros? Recapitulemos la apariencia de cada uno:- Trooper: La fuerza básica de los Cycloids, en apariencia se asemejan a un humano con cabeza de tigre y su cerebro está expuesto. Es capáz de usar los inodoros. Usa una especie de chaleco que lleva incorporado un Jetpack y un dispositivo de teletransportación a voluntad.
- Enforcer: Fuerza de reacción inmediata de los Cycloids, en apariencia se asemeja a un Velociraptor musculoso aunque parece no tener rayas de tigre como los demás Cycloids. Gran parte de su cuerpo, excepto sus piernas, están cubiertas por una especie de armadura negra, su mano derecha ha sido reemplazada por una gran metralleta. Da grandes saltos, se puede agachar para evitar proyectiles y rejurgirta una sustancia verde tóxica.
- Fat Commander: Dirijen las fuerzas de invasión Cycloid, en apariencia son gordos y musculosos, su rostro se asemeja al de un sapo con dientes filosos, de la cintura para arriba es un ser orgánico, mientras que de la cintura para abajo no tiene piernas ya que fueron reemplazadas por una especie sistema de transporte tipo Ovni con cuchillas que dispara misiles. Es la combinación perfecta entre velocidad, resistencia y efectividad en disparos. Te puede atacar desde cualquier distancia con su misil, si estás muy cerca de él te puede rebanar con un giro mortal de su cuchiilas. El arma más efectiva contra él es el Shrinker Ray.
- Battlelord: Representante del Emperador Cycloid en la Tierra, supervisor de la invasión y figura de autoridad entre los Cycloids después del propio emperador ya que su rostro aparece grabado en lugares de gran importancia. En apariencia su cuerpo es parecido al de un gorila de gran tamaño con una afilada dentadura expuesta. Viste una armadura que cubre solo su frente y hombros. Apesar de su gran tamaño puede desplazarse rápido mientras se puede escuchar sus fuertes pisadas y su poderoso rugido. El verdadero peligro de este enemigo es que es muy resistente, utiliza una enorme arma tipo metralleta que usa para ataques frontales y a distancia, si planeas ocultarte, piensa de nuevo, ya que su arma también arroja granadas que explotan al contacto. El arma más efectiva contra él es el Devastator ya que acabará con él rápidamente, tu segunda opción puede ser el Shrinker Ray y la última opción es el Freezer Thrower, la RPG es poco efectiva contra él.
- Overlord: Segundo en la cadena de mando en el plan de invasión, opera desde la nave espacial de Imperio Cycloid supervisando el cañón que detonará todas las plantas nucleares en la Tierra. En apariencia es un enorme dinosaurio, con cuchillas en la espalda que comienza desde el cráneo, su cabeza se asemeja al de una rana con afilados dientes expuestos. Viste un chaleco que sostiene dos enormes RPG que lleva en la espalda. Es un enorme peligro y es casi letal ya que, si no te ataca a distancia con sus rociada de enormes y veloces misiles, te partirá en dos con sus garras o te devorará de un bocado. La mejor estrategia es atacar desde un lugar seguro donde no pueda atacarte con misiles o con sus garras, y desde ahí utilizar el Devastator como primera opción, la segunda opción es el RPG, si se agota todas las opciones vacea todo tu arsenal contra él. Si no puedes encontrar un sitio seguro ante sus veloces movimiento, utiliza el Jetpack para una solución temporal.
- Cycloid Emperor: Mientras Duke Nukem lucha en el espacio contra el Overlord. El Emperador Cycloid invade la Tierra para dar el golpe definitivo en la ciudad de Los Angeles, California, para activar la Falla de San Andrés. Finalmente es acorralado en un estadio de futbol americano donde se llevará acabo la batalla final. En apariencia es un gigantesco cíclope (de ahí viene el nombre), la forma de su cabeza es parecida a la de un triceratops pero sin los cuernos, con una estructura física parecida a la de un humano. Sus antebrazos han sido reemplazados por unas versiones gigantes y mejoradas del Devastator que terminan en grandes y poderosos ganchos similares a dedos. Se especializa en atacar con sus Devastators a distancia, su velocidad de desplazamiento es moderado, posee un extraño ataque que le permite emitir ondas mentales y dispararlas hacia tí de la misma manera que en la que atacan los Octobrain. Tu mejor opción es el Devastator y el RPG, permanece a distancia.
En Resumen, apesar de ser de la misma raza, los Cycloids son muy distintos entre sí. Una vez que visitas todo el juego, uno se puede dar cuenta de un enemigo que ha estado presente, esperando pacientemente desde la cómoda y húmeda oscuridad, Observando nuestros pasos e interviniendo cuando sus intereses se ven afectados, un enemigo en todo el juego que parece tener sus propios planes sobre la invasión en la Tierra: Los Octobrain.
Próximamente: 2da Parte.
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David Villena
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martes, 24 de febrero de 2009
RETROMENDACION: Duke Nukem 3D (1996)
A diferencia de sus dos títulos anteriores de Plataformas, Duke Nukem volvería a la carga en 1996 con el 3er título de la saga bajo un nuevo formato: First Person Shooter al mas puro estilo Terminator, con diálogos dignos de un matón machista, esta sería la fórmula del éxito que le hizo ganar miles de fanáticos adictos a la violencia y así como copias vendidas (o descargas de donde sea XD).
La aventura de Duke Nukem 3D comienza justo donde terminó Duke Nukem 2: Después de haber logrado derrotar a los Rigelatins y haber tomado una de sus naves crucero para volver a la Tierra, Duke es derribado nada más entrando en la atmósfera y con la noticia de que la ciudad de Los Ángeles está bajo ataque de Aliens.
Ya no queda civiles por rescatar ya que muchos fueron eliminados, salvo las mujeres quienes son usadas como incubadoras. Sin refuerzos que lo ayuden (ya que la policía local ha sido mutada en jabalíes sedientos de muerte y destrucción) en medio de ese caos, Duke Nukem toma su pistola automática para expulsar a la nueva molestia.
La batalla de Duke contra los aliens (quienes a diferencia de los títulos anteriores, no se cpresentan con el nombre de su raza o facción) se divide en 3 Episodios:
- L.A. Meltdown,
- Lunar Apocalypse
- Shrapnel City.
En el episodio 1, Duke recorrerá la ciudad de "Los Angeles" eliminando a todos los aliens que se topen en su camino, para más tarde ser capturado pero finalmente logra un escape de película. Aquí descubrirá que los aliens planean activar la falla de San Andrés, algo que no solo destruirá la ciudad o toda California.
Duke logra sabotear los planes de los aliens al evitar que un satélite alienígena sea lanzado al espacio para activar la falla, de ahí viaja hasta la misma falla de San Andrés donde descubre la máquina que provoca los temblores resguardada por el jefe militar de la invasión. Tras volarle la cabeza, Duke investiga en las transmisiones alienígenas y descubre que los aliens ya tienen una flota espacial lista para una invasión a gran escala.
En el episodio 2, Duke viaja al espacio exterior con destino a las estaciones de defensa de los "EDF" o "Earth Defense Forces", un grupo defensa a nivel global que "protege" a la Tierra de invasiones de este tipo. Al llegar, Duke solo descubre que las estaciones espaciales y las que están ubicadas en la Luna fueron las primeras en ser atacadas antes de invadir Los Ángeles, pero no solo eso, se está utilizando a las mujeres han sido utilizadas para incubar una especie de criatura alienígena.
Tras destuir las bases espaciales y de la Luna para evitar que se sigan incubando más aliens, Duke consigue teletransportarse dentro de la nave principal de la flota de invasión alienígena donde descubre que el nuevo plan de los aliens es utilizar los satélites humanos para activar todas las plantas nucleares y barrer a los humanos de la faz de la Tierra, mientras disparan un rayo que activará la falla de San Andrés. Pero de nueva cuenta el Duke triunfa tras una lucha a muerte con el 2do al mando en la fuerza de invasión alienígena y descubre que el líder se dirije a la Tierra para el asalto final.
En el episodio 3, Duke regresa a Los Ángeles para descubrir que la falla de San Andrés está siendo activada y muchas secciones de la ciudad se hunden bajo tierra o bajos las aguas del océano para crear hábitats para los Octobrains. Duke deberá avanzar por secciones de la ciudad que aún siguen en pie (y en el mismo nivel de suelo) bajo el poder Alienígena mientras destruye nidos de Octobrains. Para finalmente llegar al sitio del contacto con el líder de la invasión alien en un cara a cara.
Fue tanto el éxito que tuvo, que al poco tiempo saldría un pack de expansión oficial con nuevos niveles llamado "Plutonium Pack" donde veríamos un nuevo episodio "The Birth"(no canónico con los 3 episodios originales) donde Duke deberá ir tras la pista de una reina alien que quiere usar el mundo como nido para todos sus descendientes.
Además veríamos nuevos enemigos y una que otra mejora a las armas. Y con este pack veríamos un nuevo rumbo sobre expansiones de videojuegos, nuevos enemigos y armas, cuando antes solo eran nuevos niveles y ya, aunque hubo expansiones de niveles temáticos bastante convincentes. Existe una versión para PSX llamada "Duke Nukem 3D: Total Meltdown" que tendría su episodio exclusivo "Plug and Prey" y con un nuevo boss final de episodio. La versión de Nintendo 64 incorporaba nuevos niveles, nuevas armas adicionales y un terrible jefe final en 3D.
Altamente recomendado, un clásico que llegó para quedarse y que es un insulto no tener ni haberlo jugado.
Saludos.
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David Villena
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