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domingo, 11 de diciembre de 2011

DOOM - Cacowards: El premio anual a lo mejor y peor de los WAD's de DOOM


Desde su creación un día 10 de Diciembre de 1993, DOOM se convertiría en un verdadero hit que redefiniría el género durante la 1ra mitad y principios de la 2da mitad de los 90's, con la aparición de herramientas para la edición y creación de niveles, la vida de la obra maestra de Id Software se largaría por más tiempo.

Diez años después, el 10 de Diciembre de 2003, una comunidad de internet llamada Doomworld crearía un artículo especial llamado "10 Years of DOOM" (10 Años de DOOM) y dentro de ese artículo crearía la sección: "The Top 100 WADs of All Time" (El Top 100 de los WADs de todos los tiempos), donde se se hacía un reconocimiento a los 10 mejores wads de cada año, de 1993 a 2003, incluída una sección de los 10 peores e infames WADs de la década.

Esa sección gustó tanto entre los fans de DOOM que en 2004 se crearían unos reconocimientos llamados: "Cacowards", donde se premiaban a los 10 mejores wads del año y se crearían nuevos reconocimientos al mejor creador de maps, al mejor WAD multiplayer y por supuesto una sección dedicada al peor WAD del año.

Desde entonces los Cacowards se han realizado año con año cada aniversario de DOOM

martes, 1 de noviembre de 2011

DOOM - Especial de Add-ons sangrientos.

Los jugadores de los Sourceports de la obra maestra de ID Software, ZDOOM y SKULLTAG, podrán agregarle un extra de emoción a DOOM gracias a 3 geniales Add-ons que le dan un toque extra de violencia gráfica digna de otras producciones de la época como Duke Nukem 3D, Blood y Shadow Warrios, aunque claro, cada uno tiene sus pros y contras, al final el jugador de DOOM será quien tenga la última palabra.

by Nash
última actualización 08/09/06
Sourceports: ZDOOM, SKULLTAG

Un ligero pero poderoso. "Nashgore" recrea sorprendentes efectos de sangre salpicando en las paredes y bañando el piso. Las muertes por explosión de los enemigos humanos se ve agraciada por este Add-on, ya que explotan en muchos pedazos que quedan regados por todo el lugar seguida por sus generosas cantidades de sangre. Otro gran detalle es el hecho de qué tipo de enemigo le dispares, será el color de sangre que derrame y manche las paredes o el suelo, por ejemplo los Cacodemons derraman sangre azul y los Barons of Hell derraman sangre verde.

Funciona con cualquier WAD y con cualquier Sourceport, toda una joya que no debes perderte.

by Jekyll Grim Payne


by Sergeant Mark IV
última actualización: 24/02/11 (v0.12)
Sourceports: SKULLTAG, GZDOOM


El mejor de los 3, hace que la experiencia de juego en DOOM cambié radicalmente.

domingo, 8 de agosto de 2010

EDs DOOM 2 Site - Buffet de WADs para DOOM 2

"ED's DOOM 2 Site" es una página que contiene links de descarga de una gran variedad de WADs y MEGAWADs para DOOM 2. Una excelente recomendación para los fanáticos de tirar el gatillo y volar traseros en pedazos.

lunes, 23 de noviembre de 2009

"Knee-Deep in ZDOOM" - Revive la Anomalía de Phobos, Revive el Episodio 1


Mientras esperamos ansiosos el lanzamiento de "Black Mesa Source" para Half-Life 2, les comentaré de otro ingenioso remake, o mejor dicho "reinterpretación" de otro gran conocido: El Episodio 1 del primer DOOM, "Knee-Deep in the Dead" o KDiD.

Un equipo de fans unieron sus conocimientos en programación y diseño de niveles, lideriados por Daniel "Tormentor667" Gimmer y tras 3 largos años de desarrollo, liberaron en el 2007 un ingenioso megawad para ZDOOM llamado "Knee-Deep in ZDOOM" o por su abreviación KDiZD.

"Knee-Deep in the Dead" venía incluído con la versión demo de DOOM y era el primero de tres episodios que conforman el Arco Argumental de todo DOOM 1 (cuatro en "The Ultimate DOOM"). De acuerdo con "Tormentor667", líder del equipo que produjo KDiZD, ellos querían revivir la atmósfera del 1er Episodio ya que con el paso de los años los usuarios veteranos de DOOM pueden pasar fácilmente este episodio con todos sus Secretos descubiertos, desvirtuando mucho su valor argumental y de diversión en el juego.

De esta manera, él y un equipo de conocedores mappers y programadores del engine DOOM decidieron reinterpretar todo el concepto del episodio a favor de una atmósfera tenebrosa, ampliada y a la altura de los FPS del estilo Quake 2 y Half Life y con el plus de materíales adicionales.

Pero no me crean a mí, aquí les dejo la informaición traducida del sitio oficial:

La experiencia de jugar a través de "Knee-Deep in the Dead" es una de las que muchos jugadores nunca olvidarán, pero con el paso de los años el episodio ha llegado a ser demasiado fácil como para rejugarlo y disfrutarlo de la forma que lo hicimos la primera vez.

"Knee-Deep in ZDoom" es una interpretación de la producción de ID Software, "Knee-Deep in the Dead". El equipo se ha concentrado en expandir el episodio original al utilizar el poder del puerto ZDOOM de Randy Heit; Agregando nuevas areas, características y dispositivos de jugabilidad imposibles bajo el engine original de DOOM. "Knee-Deep in ZDoom" es una nueva experiencia, pero mantiene fuerte la atmósfera del original.

Revive el Miedo. Revive la Pesadilla. Revive Phobos.

Entre las características que ofrece KDiZD, encontramos:
  • Aventúrate a través de los 9 mapas reinterpretados del Episodio 1.
  • Explora el contenido adicional de los mapas, como bodegas, espacios abiertos y mucho más.
  • Envuélvete en un ambiente lleno de nuevas texturas, sonidos ambientales y objetos interactivos.
  • Revive el suspenso de enfrentarte a nuevos monstruos por primera vez.
  • Libera el poder de un arsenal extendido.
  • Sigue tu progreso y desempeño con las Estadísticas Interactivas.
  • Sobrevive a cada nivel tu solo o con siete compañeros en modo cooperativo.
  • Características adicionales sin revelar y otras sorpresas ocultas.
  • Revive "Kneep-Deep in the Dead" en ZDOOM con KDiZD.
Sin duda este es un gran megawad para usuarios intermedios y veteranos que quieren experimentar la atmósfera de miedo de DOOM como la primera vez.

SITIO OFICIAL: http://kdizd.drdteam.org
SITIO DE 667 (Que utilizó muchos de sus efectos especiales y monstruos extra): http://www.realm667.com